KOMPANIJA BLIZZARD ENTERTAINMENT saopštila je da je prvog dana prodaje trećeg proširenja igre World of Warcraft, nazvanog Cataclysm, prodato 3,3 miliona primeraka te igre.
Prodaja trećeg proširenja igre WoW nadmašila je za 500.000 kopija prodaju drugog proširenja koje je pod nazivom Wrath of the Lich King objavljeno krajem 2008. godine. Prema rečima predstavnika kompanije, ovo je “najbrže prodavana igra za pi-si računare svih vremena”.
Igra World of Warcraft je najpopularnija masovna mrežna igra za više igrača koji se nalaze u ulogama izmišljenih likova (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG) svih vremena. WoW donosi kompaniji Blizzard Entertainment milijardu i po dolara godišnje, a kao što je to svojevremeno bio slučaj i s igrom Second Life, oko Warcrafta se vremenom oformila prava mala industrija.
Igra je prvi put objavljena 2004. godine u verzijama za računare sa Windowsom i Mekintoše. Radnja igre je smeštena u izmišljeni svet Azeroth, gde igrači kreiraju likove kojima upravljaju. Likovi pripadaju rasama ljudi, orkova, gnoma, patuljaka, nemrtvih i drugih izmišljenih tipova i stvorenja. Svaka rasa je specijalizovana za određene zanate i veštine, a korisnici imaju za cilj da svoje likove vode kroz igru kako bi skupili što više iskustva, novca, oružja i čarolija, kao i da istražuju zamkove i druge oblasti zajedno sa drugim igračima.
Predstavnici kompanije navode da je objavljivanje proširenja za WoW razlog za neprestani rast broja igrača igre. Početkom 2007. godine objavljen je paket sa proširenjem igre pod nazivom The Burning Crusade; drugo proširenje pod nazivom Wrath of the Lich King objavljeno je krajem 2008. godine, a treće pod nazivom Cataclysm pojavilo se u prodaji 7. decembra ove godine.
Prema navodima predstavnika kompanije Blizzard Entertainment, broj registrovanih korisnika igre World of Warcraft je pre objavljivanja trećeg proširenja premašio 12.000.000. (M.B.)
Izvor: www.mikro.rs
Prodaja trećeg proširenja igre WoW nadmašila je za 500.000 kopija prodaju drugog proširenja koje je pod nazivom Wrath of the Lich King objavljeno krajem 2008. godine. Prema rečima predstavnika kompanije, ovo je “najbrže prodavana igra za pi-si računare svih vremena”.
Igra World of Warcraft je najpopularnija masovna mrežna igra za više igrača koji se nalaze u ulogama izmišljenih likova (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, MMORPG) svih vremena. WoW donosi kompaniji Blizzard Entertainment milijardu i po dolara godišnje, a kao što je to svojevremeno bio slučaj i s igrom Second Life, oko Warcrafta se vremenom oformila prava mala industrija.
Igra je prvi put objavljena 2004. godine u verzijama za računare sa Windowsom i Mekintoše. Radnja igre je smeštena u izmišljeni svet Azeroth, gde igrači kreiraju likove kojima upravljaju. Likovi pripadaju rasama ljudi, orkova, gnoma, patuljaka, nemrtvih i drugih izmišljenih tipova i stvorenja. Svaka rasa je specijalizovana za određene zanate i veštine, a korisnici imaju za cilj da svoje likove vode kroz igru kako bi skupili što više iskustva, novca, oružja i čarolija, kao i da istražuju zamkove i druge oblasti zajedno sa drugim igračima.
Predstavnici kompanije navode da je objavljivanje proširenja za WoW razlog za neprestani rast broja igrača igre. Početkom 2007. godine objavljen je paket sa proširenjem igre pod nazivom The Burning Crusade; drugo proširenje pod nazivom Wrath of the Lich King objavljeno je krajem 2008. godine, a treće pod nazivom Cataclysm pojavilo se u prodaji 7. decembra ove godine.
Prema navodima predstavnika kompanije Blizzard Entertainment, broj registrovanih korisnika igre World of Warcraft je pre objavljivanja trećeg proširenja premašio 12.000.000. (M.B.)
Izvor: www.mikro.rs
Postavi komentar
Vaš komentar: